C++在命名空间中声明类和成员函数 |
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openGL 函数-glVertex* 指定顶点的值
青藤缠锦木,总有成千束: 补充:OpenGL中的 glViewport 函数用于定义视口(Viewport),即确定窗口中显示的区域。 如何检测整型相加溢出(overflow)baidu_34862708: 方法二,或许应该是a>=max-b? JMF天昏地暗之路(一)-----jmf无法检测到摄像头z0a9: 其实只要装个32位的jdk就行了 如何检测整型相加溢出(overflow)maray: 我在想,有没有指令级的方法来做这个事情。类似: add a, b; test ov_flag; STL array的data方法(9)qq_41685678: 偏移超出范围都是不对的 |
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